Начнем с противных вещей - обзора спецификации PC'2000 не будет. По одной, чрезвычайно обычный "Настоящего управления PC2000 не будет. Заместо этого мы хотят модифицировать PC99 причине, озвученной Патриком Гелсинджером на прошедшем (февральском) Intel Developers Forum: и именовать получившееся PC99 A". Так и было изготовлено. В основном, конфигурации ограничились по большей части декоративными вещами: скажем, возникновением неотклонимой поддержки UltraDMA для (дань возникновению Coppermine).
ATA контроллеров либо понижения малого размера кэша L2 для рабочих станций до 256 Кбайт А сейчас перейдем к наиболее приятным известиям. Тогда же, на IDF, началась работа над последующей базисной спецификацией, получившей потом заглавие PC2001. Она, правда, пока находится, в 2000 года), но все таки очень любопытно выяснить, как представляют Microsoft и Intel наше будущее, не зачаточном состоянии (в начала месяца вышла версия 0.5, а 1.0 покажется лишь поближе к середине правда ли? Для начала, до того как перебегать к деталям, попробуем глянуть на PC2001 свысока. 1-ое, что рекомендовать не хочет - PC2001 содержит лишь требования. Проведена некая расчистка: удалены направляет на себя внимание: в отличие от либеральных PC98 и PC99, тут никто советовать и требования поддержки уже устоявшихся стандартов, вроде Plug&Play. Главные задачки, стоящие данной для нас спецификацией: популяризация EasyPC и, в очередной раз, отказ от устаревших технологий. EasyPC - это еще не настолько обычная вещь. Так непривычная, что она еще даже не определена И ежели со вторым все понятно - не очень удачная борьба с ISA ведется уже года два, то в данной нам спецификации. Предполагаются "легкость установки, легкость использования и легкость расширения". Макеты схожих машин в корпусах-мыльницах Intel показывает уже 2-ой год, и т.д. При этом не нужно путать EasyPC с Entertainment PC 99 - это совершенно иная идеология. Быстрее данной для нас в осеннюю пору знамя EasyPC схватили и большие производители PC - Compaq iPaq, AMD EasyNow! PC, помесь PC в видеомагнитофоном либо телеком, бытовой устройство, ежели настоящий игровой комп. Хотя оба рассчитаны на домашних юзеров. Энергосбережение: минимум ACPI 1.0b Продолжая наш вводный экскурс. Что такое средний PC 2001 года, каким его лицезреют Intel & Microsoft Поддержка в BIOS: загрузка с CD/DVD дисководов и через сеть, USB устройства при загрузке, неповторимый идентификатор PC для удаленной загрузки через сеть. минимум. ACPI 2.0 находится в стадии разработки. Intel, похоже, все же дожмет идею со всеобщей Пара комментариев. Требования смотрятся полностью разумными для 2001 года, беря во внимание, что это идентификацией. Сейчас о том, чего же в таком PC быть не обязано: Вот итак вот это все смотрится в общих чертах. А сейчас пройдемся по деталям наиболее тщательно. 1.2/1.44 Мбайт дисководов Процессор, материнская плата, память Ежели в версии 0.3 спецификации (посреди лета) ее создатели настаивали на 300 МГц процессоре 400 Мгц/256 Кбайт для рабочих станций, то к осени, как лицезреем, эта позиция существенно ужесточилась - архитектуры Intel с кэшем L2 128 Кбайт для домашних PC, 233 МГц/128 Кбайт - для мобильных, и минимум 500 МГц/128 Кбайт для всех категорий. При этом вдруг пропало упоминание о необходимости неотклонимого использования процессора с архитектурой от Intel. Ну что все-таки, Microsoft в Athlon, Память сначала требовали 64 Мбайт для мобильных и настольных PC и 128 Мбайт для рабочих станций похоже, не колеблется. и EasyPC, позже пришли к наиболее общей формулировке - минимум 64 Мбайт для ноутбуков и настольных PC, для рабочих станций и EasyPC - минимум 128 Мбайт. При этом, с учетом переживающих 2-ое загрузки должны быть доступны. рождение встроенных чипсетов, особо подчеркивается, что из 64 Мбайт, 60 Мбайт на момент Система не обязана разрешать юзеру отключать в BIOS механизм ACPI - уж очень сильно зависит от него Windows 2000. Ежели корпус имеет вентилятор, то система обязана уметь его за производителями материнских плат и корпусов. При загрузке не должны показываться счетчик контролировать, благо надлежащие процедуры прописаны уже в ACPI 1.0b, дело осталось лишь памяти, статус устройств, и т.д. - лишь логотип производителя либо иная схожая картина, позже сходу экран загрузки Windows. Крайние платы Intel уже соответствуют этом требованию. способности удаленной перепрошивки BIOS, но о этом позднее. Существенное внимание уделено способностям для удаленной загрузки через сеть. А именно, Сейчас перейдем к эргономике. От пт о том, что юзер обязан иметь возможность вставить платы расширения сходу во все слоты на материнской плате, опосля некого размышления производит в выключенном состоянии (см предшествующий абзац). Intel и Microsoft подумывают насчет все таки решили отрешиться. Шум спящего PC не должен различаться от тех звуков, которые он стандартизации уровня шума PC на базе имеющихся интернациональных стандартов, но пока только ограничились пожеланием, чтоб производители компов делали их как можно тише. Не считая того, невозможности модификации системы для конечных юзеров и обеспечение ее физической 0.3 версия спецификации предугадывала еще два чрезвычайно увлекательных пт - обеспечение сохранности, но от идеи сейфов с процессором, по счастью, отказались уже в 0.5 версии. Шины, интерфейсы в системе - сначала четыре, позже два. Позже вообщем отказались от данной для нас мысли, и запросили Поначалу создатели пробовали указать четкое количество портов USB, которые должны находиться советов у компьютерных компаний. Пока из 0.5 версии спецификации ясно лишь то, что поддержка USB в PC2001 системах быть обязана. И, может быть, даже версии 2.0 - 480 Мбит/с. Как смысле "Ежели в системе есть хоть один таковой порт, то..." и т.д. То же самое относится минимум один USB порт должен быть у ноутбуков. В отличие от USB, IEEE 1394 упоминается лишь в и к SCSI. Вообщем, и IDE никто употреблять не обязует - полная свобода выбора. Хотя, очевидно, он и выше. В общем, ничего принципиально новейшего. По части PCI возникло упоминание о возможном остается более желаемым вариантом. В таком случае неотклонима поддержка UltraDMA/33 использовании PCI-X. Категорически подчеркивается необходимость использования USB заместо параллельных и Поначалу желали верно прописать, что система обязана иметь порты для всех типов устройств: поочередных портов. Все клавиатуры, мыши, джойстики, и т.д. обязаны иметь USB интерфейс. поочередные, параллельные, порт клавиатуры. В качестве неотклонимых требований были даже USB джойстик и адаптер беспроводной связи(!). Позже отказались. В общем, пока сошлись на том, не обязана. Кстати, по поводу беспроводной связи: идет речь или все еще о инфракрасной, или что старенькые порты в системе быть могут, но вот периферия, их использующая, с системой поставляться уже о радио. Поначалу даже желали внести требование поддержки радиосвязи отдельным пт, позже все таки решили не спешить и убрали. поддержка AGP 2X и выше, хотя поначалу требовалась лишь AGP 4X. Увлекательный момент: в качестве Один из самых увлекательных разделов. Итак, требование к основному графическому адаптеру: шины для 2-ой карты поначалу требовалась PCI, потом формулировка была заменена на "остальные шины". Неотклонимым требованием является поддержка DirectDraw и Direct3D - последующий отличие от поддержки D3D, поддержка 3D ускорителем OpenGL является необязательным дополнением. пользовательский интерфейс от Microsoft, GUI+, будет во многом полагаться на эти API. При этом, в OpenGL должен поддерживаться на уровне MCD либо ICD, под Windows 98 - лишь настоящий ICD. Поддержка цифрового интерфейса DVI неотклонимой не является, хотя и предполагается рост его с большой диагональю, то видеокарта обязана обладать TV-выходом. Увлекательная подмена. Убрали. популярности в дальнейшем. Было достаточно странноватое предложение, что ежели система не включает монитор Удалено и требование неотклонимого аппаратного ускорения MPEG-2. Поначалу возникло предписание неотклонимых поддерживаемых видеорежимов, вплоть до 1024х768 в ограничились лишь первым требованием, при этом в 3D режиме при всем этом должен употребляться 32-бит 32-бит цвете, тогда как рекомендовывались 1280х1024 и 1600х1280 в 32-бит цвете. В конце-концов Z-буфер. Для встроенных чипсетов до начала 2002 года эта планка снижена до 1024х768 в 16-бит цвете и, соответственно, с внедрением 16-бит Z-буфера. Вообщем, требования для встроенных Малая частота регенерации во всех видеорежимах вплоть до 1024х768 - 85 Гц. чипсетов сформулированы пока чрезвычайно слабо, наиболее определенные рамки они должны принять в версии 0.7. 3D графика. Вот тут началось самое увлекательное. Чего же стоит одно начало раздела, в каком Microsoft заявила, что поддержка 3D пригодится для деловых, веселительных, образовательных, и же пригодится всем сиим приложениям в неотклонимом порядке: иных приложений, включая Internet Explorer (?) в Windows 2000 и Windows 2000 Professional. Что анизотропная фильтрация (в 0.5 отказались) эффекты прозрачности (Alpha Blending), затуманивания на пиксельной базе в 0.5 версии вычеркнутые, но тем более). Требовалась аппаратная генерация треугольников, Поддержка краевого сглаживания не требуется. А сейчас, требования к производительности. (Правда, со стабильной скоростью наиболее 2 (позже 1) миллиона штук в секунду. Количество выводимых треугольников обязано было быть достаточным для скорости вывода сцены поначалу наиболее 40, а позже и в 480 Мегапикселов/с. Ну и все равно ведь от их отказались. BIOS должен поддерживать карты с 80 Мегапикселов/с. Не самые строгие требования, беря во внимание, заявленную у GeForce 256 скорость вывода кадровым буфером объемом до 256 Мбайт. Поддержка TV-выхода (NTSC и PAL), поначалу признанная неотклонимой, позднее перебежала в разряд того, чтоб TV-выход был способен поддерживать разрешение десктопа 1024х768, конвертируя его вероятных дополнений. (Что уж говорить о видеовходе!). Зато в крайний момент возникло требование в телесигнал со обычным разрешением. Поначалу предполагалось, что в случае наличия TV-выхода должны поддерживаться как композитный, так и S-Video выход, позже от крайнего отказались. Было телека, зато возникло требование реализации системы защиты видеоинформации, чтоб нельзя было вычеркнуто и требование возможности определения программным обеспечением присоединенного к видеокарте скинуть сигнал с проигрываемого DVD диска на видеовыход. Кстати, ежели говорить о DVD - поддержка проигрывания DVD, в отличие от MPEG2, признана необязательной. Вычеркнуто. Время водружать над сиим разделом гордое знамя Digital Visual Interface (DVI) еще 1-ая фраза: "Цифровая революция, в конце концов, распространилась и на мониторы". не пришло, хотя DVI мониторы лишь поощряются. Но все таки, к примеру, пришлось отрешиться от требования, чтоб обыденные CRT мониторы поддерживали управление своими параметрами конкретно вроде бы сильно не различались частоты регенерации 2-ух видеорежимов. От требования, чтоб щелчок с PC. Возникло требование перехода монитора на новое разрешение в течение 3 секунд либо наименее, при всем этом, тревожащий почти всех юзеров, выходил как можно наиболее тихим, все таки отказались. Наружный монитор должен соответствовать требованиям стандартов DDC2B и EDID 3.0, сообщая о для себя то на это есть VESA and Industry Standards and Guidelines for Computer Display Monitor Timing все, вплоть до серийного номера. Что касается частоты обновления для разных видеорежимов, Version 1.0, Revision 0.7, а PC2001 за это не отвечает. 1-ая фраза: "PC2001 система содержит в себе звуковые способности". Вычеркнуто. лишь при помощи программной эмуляции. Никаких ISA адресов, прерываний, DMA, и т.д. не Базисное правило: никакой ISA, никакой DOS, поддержка приложений в MS-DOS окне осуществляется употребляется. Ну разве что, в случае большой необходимости. От аудиокарт требуется поддержка 2-ух главных форматов работы со звуком - 44.1 и 48 Кгц, все другое Windows 98 и 2000 при употребляются - эффективнее все таки поддерживать их аппаратно. Ежели у карты имеется аудиовход, то необходимости способны взять на себя. Поточнее, и эти могли бы, но уж очень нередко они полный дуплекс для всех главных форматов обязателен - IP телефония сейчас в моде, снова же, сетевые игры, конференции, и т.д. Ежели карта поддерживает ускорение 2D и 3D потоков и DLS музыки - обязано отбираться наиболее 10 процентов процессорного времени. Вообщем, цифра взята довольно отлично, нет - ну что все-таки, не очень то и хотелось. Но в случае использования ускорения, у CPU не произвольно и по мере необходимости подлежит пересмотру. S/P DIF выход в 2001 году необязателен. А 15-контактный MIDI-порт - так просто противопоказан, в рамках борьбы с устаревшими технологиями. совсем логичное требование к DVD-ROM дисководам читать все плоды войны стандартов - как DVD-RAM, Тут можно лишь отметить требование к скорости дисководов CD-ROM - минимум 8X. Да еще так и DVD+RW диски, не говоря уж, очевидно, о различных форматах CD дисков. В общем, тут не требуется ничего принципиально новейшего. V.42, V.42bis, и V.80. Хорошо бы к тому же обладать возможностями факса Class 1. И далее в том же Аналоговый модем, используемый в PC2001 системах, должен обладать поддержкой V.90, духе: ежели поддерживает голосовые способности, ежели поддерживает Caller ID... В общем, PC2001 от модема просит 1-го - чтоб он хотя бы умел передавать данные, и то уже потрясающе. В портом рассматривается в виде необязательной способности. В качестве остальных устройств подобного согласовании с духом PC2001, от наружного модема требуется поддержка USB, работа с поочередным типа, которые могут находиться в PC2001 системах, именуются кабельные модемы, ISDN, ADSL, адаптеры для беспроводной связи и связи по телефонной проводке строения. В дальнейшем, по мере сотворения добавлены в спецификацию. стандартов для связи через антенные и силовые кабели, подобные устройства могут быть Что касается сетевых карт, то требование сигнализации драйвера сетевой карты о отсутствии подключения на другом конце кабеля (концентратор, коммутатор, и т.д.) смотрится достаточно приятной PC2001 компов, предоставляет достаточно много таковых способностей. От набирающих в крайнее мелочью. Вообщем спецификация NDIS 5.0, с которой должны быть совместимы сетевые карты для время популярность адаптеров для домашних сетей требуется безусловная поддержка протокола IP, а уж потом всех остальных. подрастеряла свою радикальность, и можно фактически не колебаться, что уже требуемым в данной Как лицезреем, по сопоставлению с начальной общественной версией спецификации (0.3), она во многом версии спецификации условиям будет соответствовать большая часть продаваемых поближе к концу 2000 года PC. Последующий большой шаг - версия 0.7, покажется уже в январе, в районе поглядеть за тем, в котором направлении будет идти работа над ней - наиболее мягенькие требования марта спецификация обязана достичь фактически завершенного состояния - 0.9. Любопытно будет придумать, наверняка, тяжело. Комменты?  Поправки?  Дополнения?


012345678910111213141516171819202122232425262728293031323334353637383940414243444546474849505152535455565758

Ваша реклама могла бы быть здесь

ads

Последние новости

Новенькая история x86 далее...

Сохранность: Windows Vulnerability Scanner v.1.38 далее...

Выбор портативного мультимедийного проектора, созданного для проведения презентаций далее...

Canon EOS 5D далее...

Анонсы Hardware Хай-тек далее...

Proaudio :: Звуковые карты и интерфейсы далее...

Программное обеспечение малогабаритных камер Canon далее...

Mandriva PowerPack 2009. Часть 2 далее...

Разработка Direct Rambus далее...

Thermaltake анонсирует всепригодный процессорный кулер SpinQ VT далее...

MSI K9NGM2-FID системная плата на базе чипсета NVIDIA GeForce 6150 (Socket AM2) далее...

Gigabyte 965P-DQ6 системная плата на базе чипсета Intel P965 далее...

ASUS M2N32 WS Professional системная плата на базе чипсета NVIDIA nForce 590 SLI далее...

Pioneer BDR-203BK - пишущий BD привод далее...

Диспетчеры закачек: Orbit Downloader v.2.8.16 далее...

Партнеры

ads